LaSalle College Vancouver Diplom in 3D-Modellierung für Animation
LaSalle College Vancouver

LaSalle College Vancouver

Diplom in 3D-Modellierung für Animation

Vancouver, Kanada

Diplom

1 bis zu

2 Jahre

Englisch

Vollzeit

Am Campus

Animiertes Lernen

Bewundern Sie die Animation in Ihren bevorzugten Videospielen und Filmen und erstellen Sie sie. Unsere Absolventen haben Karrieren bei einigen der größten Namen der Unterhaltungsindustrie aufgebaut. Die Animations- und Filmbranche boomt in Vancouver und darüber hinaus. Arbeitgeber suchen diejenigen, die die perfekte Balance zwischen technischen und künstlerischen Fähigkeiten bieten. Im Rahmen des Diploma-Programms nutzen die Studierenden ihre Leidenschaft für Animation und technisches Verständnis, um ein 3D-Charakter zu werden. Auf der Grundlage einer künstlerischen Ausbildung bauen die Studenten das Programm mit einem professionellen Portfolio ab, das ihre Leistungen für die Industrie zeigt.

Jedes dreimonatige Quartal des Programms besteht aus eng integrierten, zusammenhängenden Kursen, die den Studierenden die Möglichkeit bieten, spezifische, branchenorientierte Kompetenzen und Ergebnisse zu erreichen. Jeder Kurs baut auf den Lehren der Vorgänger auf und jedes Quartal ist eine Voraussetzung für das Folgende.

Ziele

Jedes dreimonatige Quartal des Programms besteht aus eng integrierten, zusammenhängenden Kursen, die den Studierenden die Möglichkeit bieten, spezifische, branchenorientierte Kompetenzen und Ergebnisse zu erreichen. Jeder Kurs baut auf den Lehren der Vorgänger auf und jedes Quartal ist eine Voraussetzung für das Folgende.

Überblick

Dieses Programm umfasst 105 Punkte in 7 Quartalen.

Kursliste

  • Zeichnung und Perspektive
  • Design- und Farbtheorie
  • Einführung in die digitale Kunst
  • Grundlegende 3D-Konzepte
  • Digitale Bildbearbeitung
  • Lebens-Zeichnung
  • Skulptur
  • Konzeption und Illustration
  • 3D-Modellierung I
  • Materialien und Texturen I
  • Lebenszeichnung II
  • Zeichenmodellierung
  • Umweltmodellierung
  • 3D Animation ich
  • Beleuchtung und Rendern I
  • Lebenszeichnung III
  • Takelwerk
  • Pinselbasierte Modellierung
  • Portfolio I
  • Materialien und Texturen II
  • Zeichenmodellierung II
  • Mattmalerei
  • Modeling Studio I
  • Beleuchtung und Rendering II
  • Skriptprogrammierung
  • Modellierungsstudio II
  • Modellierung für die Produktion
  • Portfolio II
  • Abschlusszeugnis Capstone
  • Wahlfach
  • Wahlfach
  • Wahlfach
  • Wahlfach
  • Wahlfach

Beschäftigung

Die 3D-Modellierung für die Animation

Zu den Einstiegsmöglichkeiten für Absolventen zählen 3D-Modellierer, Figurenmodellierer, Umgebungsmodellierer, Texturenkünstler, Lichtkünstler, Technischer Künstler, Junior-Produktionsdesigner, Render Wrangler und eine Vielzahl verwandter Einstiegspositionen.

Karrieremöglichkeiten

Animatoren, 3D-Animatoren und Visual Effects-Künstler setzen ihre Vorstellungen überall ein, von Film und Fernsehen bis hin zu Medizin und Recht. Wenn Sie das Talent, die Leidenschaft und die Hartnäckigkeit besitzen, um diesen Karriereweg zu verfolgen, können Sie sich mit den Programmen Media Arts und Animation auf eine lohnende Karriere in den Bereichen Animation, VFX-Koordination, 3D-Künstler, Art Director oder Produktionsdesigner vorbereiten.

Referenzen

Diplom

Dieses Programm wurde vom Standesbeamten der PTIB (Private Training Institutions Branch) des Ministeriums für Weiterbildung (Skills) genehmigt

Die Details

  • Bereitet die Schüler auf die Arbeit in Spielen, Film, Fernsehen und mehr vor
  • Das Programm besteht aus 105 Credits über sieben Quartale
  • Praktische Schulungen von Branchenexperten
  • Erstellen Sie ein Portfolio, um Ihre Arbeit zu präsentieren
  • Innovativer Unterricht in einem hochmodernen Umfeld
  • Absolventen erhalten ein Diplom

In einer kreativen und unterstützenden Umgebung arbeiten die Studenten mit branchenspezifischer Hardware und Software, um ein besseres Verständnis der Branche zu erlangen. Jedes dreimonatige Quartal des Programms besteht aus eng integrierten, zusammenhängenden Kursen, die den Studierenden die Möglichkeit bieten, spezifische, branchenorientierte Kompetenzen und Ergebnisse zu erreichen.

Absolventen lernen

  • Konzepte aus Grundlagenlehrgang-Designkursen: Designprinzipien und -terminologie, Forschung, kritische Analyse, Prototyping, Kunstdesign und Animation.
  • Technisches Wissen über Design-Tools und Software gemäß den aktuellen Industriestandards.
  • Praktisches Verständnis und Anwendung der Prinzipien der Animation und des plattformspezifischen Designs.
  • Professionalität durch das Konzeptieren, Planen, Ausführen und Bereitstellen von hochwertigen Animationsprojekten.
  • Möglichkeit, an teambasierten Animationsentwicklungsprojekten zu arbeiten.

Wer sollte sich bewerben?

Schüler direkt von der High School oder reife Schüler, die bereit sind, sich beruflich zu verändern oder auf ihren Fähigkeiten aufzubauen.

  • Kreative mit einem starken Fokus auf Programmierung, Mathematik, Physik und Design
  • Interessiert an Videospielen, Technologie
  • Begierig, neue Fähigkeiten in Bezug auf Programmierung und Design zu erlernen
  • Computer vertraut und vertraut mit verschiedenen Programmen
  • Diejenigen, die Wert auf die Verbindung von Kreativen legen, bemühen sich mit praktischen Anwendungen für eine aufregende Karriere