University of Southern Denmark MSc in Engineering - Softwaretechnik - Odense
University of Southern Denmark

University of Southern Denmark

MSc in Engineering - Softwaretechnik - Odense

Odense, Dänemark

MSc

2 Jahre

Englisch

Vollzeit

01 Mar 2026*

01 Sep 2026

EUR 17.300 / per year **

Am Campus

* für EU/EWR-Bürger und Schweizer sowie Antragsteller mit einer dänischen Aufenthaltsgenehmigung I für Nicht-EU/EWR-Bürger ohne aktuelle Aufenthaltsgenehmigung Frist ist der 01.02.2025

** Kostenlos für Vollstudierende mit nordischer, EU/EWR- und Schweizer Staatsbürgerschaft.

Software ist in vielen Aspekten unseres täglichen Lebens enthalten, sowohl in Unternehmen als auch in der Gesellschaft im Allgemeinen. Daher besteht ein großer Bedarf an Softwareexperten, Produkte zu entwickeln, die sowohl für Verbraucher als auch für Unternehmen relevant sind und den Bedürfnissen der Gesellschaft entsprechen.

Während Ihres Ingenieurstudiums lernen Sie, hochmoderne Softwareprodukte und -dienstleistungen zu entwickeln. Gleichzeitig können Sie die Produkte und Dienstleistungen verbessern, die wir heute kennen. Sie erfahren, wie Technologie am besten zur Entwicklung effizienter Lösungen eingesetzt werden kann - nicht nur aus technischer Sicht, sondern auch aus Anwendersicht.

Das Studienprogramm besteht aus folgenden Themenbereichen:

  • Softwareentwicklung
  • Programmierung
  • Informationstechnologie
  • Industrie und Gesellschaft
  • Technische Grundlagen und Praxis

Softwareentwicklung

Ziel ist es, den Studierenden Kenntnisse über fortgeschrittene Theorien, Methoden und Techniken des Software-Engineerings zu vermitteln, die es ihnen ermöglichen, selbständig die Verantwortung für die Untersuchung des Softwarebedarfs, die Ermittlung der Anforderungen, die Analyse, das Softwaredesign, das Interaktionsdesign, die Programmierung und das Testen sowie das Projektmanagement, das Änderungs- und Konfigurationsmanagement und das Qualitätsmanagement zu übernehmen und sich daran zu beteiligen.

Programmierung

Ziel ist es, den Studierenden Kenntnisse der fortgeschrittenen Terminologie der Programmierung einschließlich verschiedener Paradigmen zu vermitteln, die es ihnen ermöglichen, wiederverwendbare und komplexe Softwaresysteme zu entwerfen, zu konstruieren und zu testen.

Informationstechnologie

Ziel ist es, den Studierenden Kenntnisse über fortgeschrittene Informationstechnologie, einschließlich neuer Technologien, zu vermitteln. Ziel ist es, den Studierenden Kenntnisse über Technologien in relevanten Bereichen wie Datenmanagement, künstliche Intelligenz und Interaktionstechnologien zu vermitteln. Dadurch werden die Studierenden in die Lage versetzt, diese Kenntnisse im Zusammenhang mit der Softwareentwicklung anzuwenden, einschließlich der Wahl verschiedener technischer Plattformen und der Analyse der Auswirkungen einer Wahl auf ein bestimmtes Softwareentwicklungsproblem.

Industrie und Gesellschaft

Ziel ist es, den Studierenden Kenntnisse über Software als innovatives Element unter Berücksichtigung des industriellen und gesellschaftlichen Kontextes für die Entwicklung oder den Erwerb von Software zu vermitteln. Dies versetzt die Studierenden in die Lage, dieses Wissen anzuwenden, um die Bedürfnisse der Nutzer, das Zusammenspiel zwischen Organisationen und Softwareentwicklung, Innovation und Globalisierung zu verstehen und zu beschreiben.

Technische Grundlagen und Praxis

Ziel ist es, den Studierenden ingenieurwissenschaftliche Kompetenzen zu vermitteln, die sich auf wissenschaftliche Methoden, komplexe technische Systeme und die industrielle Praxis konzentrieren. Dies ermöglicht es den Studierenden, Kenntnisse über die Modellierung von Problemen und die evidenzbasierte Forschung mit wissenschaftlichen Methoden anzuwenden, die für die Disziplinen des Programms relevant sind, einschließlich Techniken für die Suche nach wissenschaftlicher Literatur, Techniken für das Lesen und Verstehen wissenschaftlicher Arbeiten und Techniken für das Verfassen einer wissenschaftlichen Studie. Darüber hinaus können sie die Kenntnisse aus dem Programm in einem industriellen Umfeld anwenden.

Werden Sie ein Weltmeister im Unternehmertum

In Software Engineering können Sie Ihre unternehmerischen Träume verfolgen. Die Absolventen Mikkel Bytoft Rasmussen und Mads Lorentzen haben sich, wie mehrere ehemalige Studenten, dafür entschieden, den Traum von der Gründung eines eigenen Unternehmens zu verfolgen. So gründeten die beiden Ingenieure im Jahr 2022 das Unternehmen HumAid, das die Kommunikation zwischen Gehörlosen und Hörenden erleichtern soll. Das Unternehmen wurde im unternehmerischen Umfeld der Universität, der Startup Station, gegründet und hat seitdem zwei Weltmeisterschaften im Unternehmertum beim University Startup World Cup gewonnen.

Was kann ich werden?

Dieser Studiengang bietet Ihnen zahlreiche Karrieremöglichkeiten - sowohl in Dänemark als auch im Ausland. Mit einem MSc in Software Engineering können Sie zum Beispiel eine Stelle als Softwareentwickler, Entwickler mobiler Anwendungen, Systementwickler, Systemberater, Produktmanager, Datenwissenschaftler, Projektmanager, IT-Strategiemanager oder Projektmanager finden.

Sie können auch ein dreijähriges Forschungsprogramm absolvieren, das zu einem Doktortitel führt.