MSc Spieleentwicklung
Lincoln, Vereinigtes Königreich von Großbritannien und Nordirland
MSc
DAUER
1 Jahr
SPRACHEN
Englisch
TEMPO
Vollzeit
BEWERBUNGSSCHLUSS
FRÜHESTES STARTDATUM
STUDIENFORMAT
Am Campus
Der MSc Games Development and Design baut auf den vorhandenen Computerprogrammierkenntnissen der Studierenden auf und vermittelt ihnen das Wissen und die Expertise, um mithilfe einer Vielzahl fortschrittlicher Tools und Plattformen wie Virtual Reality moderne Videospiele zu entwickeln.
Der Branchenkontext ist ein wichtiger Aspekt dieses Programms, und die Studierenden können Game-Design-Themen studieren, die für die Arbeit innerhalb des Sektors und für die unabhängige Spieleentwicklung anwendbar sind, und sich mit Forschungstechniken vertraut machen, die für ein weiterführendes Aufbaustudium geeignet sind.
Der Kurs basiert auf der Arbeit und Forschung von akademischen Mitarbeitern, die sich auf Spiele spezialisiert haben und über eine Kombination aus Branchenerfahrung und Forschungshintergrund in relevanten Bereichen verfügen. Dieses Umfeld bietet eine reichhaltige Quelle an Inputs und Perspektiven sowie viele Möglichkeiten für konstruktive und kreative multidisziplinäre Interaktionen.
Gastredner von Spielefirmen und anderen verwandten Bereichen tragen zum Modul Frontiers of Games Research bei. Dies soll den Studenten helfen, Branchenperspektiven zu entwickeln und sie besser auf eine Beschäftigung oder ein weiteres Studium vorzubereiten.
Forschung informiert
Die Studenten der School of Computer Science werden von Akademikern mit Facherfahrung in Bereichen wie Computer Vision und medizinische Bildgebung, autonome Systeme und Robotik, Cloud Computing, Datenwissenschaft und Games Computing unterrichtet.
Die hochaktiven Forschungszentren der School of Computer Science konzentrieren sich auf weltweit führende Entwicklungen in den Bereichen Computer Vision, Robotik und autonome Systeme sowie Agrar- und Lebensmitteltechnologien und pflegen enge Verbindungen zu zahlreichen Industriepartnern und anderen Universitäten auf der ganzen Welt. Wir streben danach, so viel wie möglich unserer Forschung in unseren Lehrplan zu integrieren, und bieten unseren Studierenden die Möglichkeit, sich an unseren spannenden Spitzenforschungsaktivitäten zu beteiligen.
Besondere Merkmale
In Lincoln investieren wir ständig in unseren Campus, da wir unseren Studenten die beste Lernumgebung bieten möchten. Unabhängig vom Studienbereich ist die Universität bestrebt, den Studenten Zugang zu Spezialausrüstung und -ressourcen zu bieten, damit sie die Fähigkeiten entwickeln können, die sie in ihrer zukünftigen Karriere benötigen.
Zu den technischen Ressourcen für die Informatik gehören Forschungseinrichtungen und Labore, Arbeitsplätze mit vollständigen Entwicklungssoftwareplattformen und eine Reihe von Geräten zum Ausleihen, darunter Oculus Quest und andere VR-Plattformen, Smartphones und Roboter.
Priorisierung des Präsenzunterrichts
An der University of Lincoln sind wir bestrebt, unseren Studierenden ein ansprechendes, unterstützendes und akademisch anspruchsvolles Studium zu ermöglichen. Während der Coronavirus-Pandemie haben wir uns an die Richtlinien der Regierung gehalten, um unsere Studenten, Mitarbeiter und die Gemeinschaft zu schützen. Alle verbleibenden gesetzlichen Beschränkungen für Covid-19 in England wurden im Februar 2022 im Rahmen des Regierungsplans für das Leben mit Covid-19 aufgehoben, und wir haben eine sichere Rückkehr zu persönlichem Unterricht auf dem Campus ermöglicht. Wo es angebracht ist, wird der Präsenzunterricht durch den Einsatz digitaler Werkzeuge und Technologien verbessert und kann durch Online-Angebote ergänzt werden, wenn diese die Lernergebnisse unterstützen.
Wir sind bestens darauf vorbereitet, unsere Pläne anzupassen, wenn Änderungen in den Richtlinien der Regierung dies erforderlich machen, und wir werden uns bemühen, aktuelle und zukünftige Studierende auf dem Laufenden zu halten.
"Diese Informationen waren zum Zeitpunkt der Veröffentlichung (Oktober 2024) korrekt"
- Fortgeschrittene Programmierung
- Grenzen der Spieleforschung
- Prototyping und Evaluierung für Spiele
- Forschungsmethoden (MSc Informatik)
- Forschungsprojekt
- Virtuelle und erweiterte Realität für Spiele
- Erweiterte künstliche Intelligenz (Option)†
- Erweitertes maschinelles Lernen (Option)†
- Fortgeschrittenes Software Engineering (Option)†
- Cloud-Entwicklung (Option)†
- Erweiterte Grafik
- Methoden und Ansätze des Spieldesigns
How You Study
This course comprises a range of core modules, including Advanced Programming; Virtual and Augmented Reality for Games; Frontiers of Games Research, Prototyping and Evaluation for Games; Advanced Graphics; and Games Design Methods and Approaches. Students can also select from a number of optional modules covering a range of specialist subject areas.
The Research Methods module is designed to cover the fundamental skills and background knowledge needed to undertake research in this area. Students are then able to undertake a substantial research project focusing on an area of particular personal and professional interest, through substantive software implementation and the development of a dissertation.
Das Studium auf Postgraduiertenniveau umfasst einen erheblichen Anteil an Selbststudium, bei dem der in Vorlesungen und Seminaren behandelte Stoff vertieft wird. Als allgemeine Richtlinie gilt, dass von den Studierenden für jede Unterrichtsstunde mindestens zwei bis drei Stunden Selbststudium erwartet werden.
Several scholarship options are available. Please check the university website for more information.
Als eine der weltweit größten Unterhaltungsindustrien bietet die Spielebranche eine lohnende und anregende Karriere. Studierende dieses Programms haben die Möglichkeit, die von der Branche benötigten Fähigkeiten zu entwickeln, und der Kurs zielt darauf ab, vielseitige Fachkräfte auszubilden, die in einer Vielzahl von Bereichen und Beschäftigungszielen erfolgreich sein können.















